jueves, julio 29, 2004
The Sum of all Fears. Reedición
¿Podrás salvar al mundo de una crisis nuclear?
Tom Clancy y Red Storm trajeron a principios del año pasado a nuestros PCs "The Sum of All Fears" (Pánico Nuclear), un videojuego basado en la película del mismo nombre en la que trama argumental se desarrolla entorno a la típica crisis ruso-americana y la posibilidad de que se pueda iniciar una guerra nuclear entre ambos países. El juego, del que ahora nos llega su reedición de la mano de Ubisoft, se parece en esto a la película y en poco más.
En Pánico Nuclear tomas el mando de una unidad de élite antiterrorista cuya misión es viajar por diferentes paises desde el Medio Este hasta Austria con el objetivo de poner fin a un complot que intenta desatar una guerra nuclear entre Rusia y Estados Unidos.
El sistema de juego es idéntico al visto en Ghost Recon, como lider del grupo además de tener que reducir a temibles terroristas dotados de una potente IA y armados hasta los dientes, tendrás que coordinar todo el trabajo de tu equipo, dándoles ordenes y encargandoles diversas tareas a lo largo de las 11 misiones de las que dispone el juego y que se desarrollan la inmensa mayoría en espacios cerrados llenos de recobecos. Durante el juego el número de armas de las que dispondremos antes de involucrarnos en nuestra misión es realmente elevado, son un total de 15 armas cada una con características únicas que unidas a una gran variedad de granadas y diversos objetos de alta tecnología aportan a este juego un alto grado de atractivo al poder equipar a nuestro personaje y a nuestro equipo con cualquiera de estas maravillas. En Pánico Nuclear se ha primado más la rapidez y la sencillez que el componente estratétigo, y así durante las misiones dispondremos de muchas ayudas para poder acabar fácilmente con nuestros enemigos y no tener que preocuparnos de nada más: ayudas como minimapas, marcadores de objetivos y ruta, sensor de latidos del corazon para detectar a los terroristas escondidos en habitaciones, indicador de amenaza y un sistema de puntería y recarga autómatica hacen que te puedas acabar el juego (en su nivel facil) en apenas 2 o 3 horas de uso...aunque en el nivel experto la cosa cambia.
El cuanto al modo multijugador parece que Red Storm se lo ha tomado en serio y el juego incorpora 6 nuevas misiones/mapas en los que podremos elegir a cualquier personaje de cualquiera de los bandos (ya sean terroristas o no) y liarnos a pegar tiros por todo el mapa en cada una de sus 3 modalidades de juego. El número de armas también sufre un considerable aumento y su número pasa de 15 en su versión individual a a 22 en la multiplayer.... todo sea por mantener la "paz".
El nivel gráfico es bastante bueno, utiliza el mismo motor gráfico que el visto en Ghost Recon pero ligeramente mejorado. Personajes y armas muy bien poligonados, escenarios bien recreados y ambientados (incluso algunos son los mismos que los de peli) con buenos efectos de luces y sombras y una gran definición en las texturas.
El apartado sonoro no destaca en ninguno de sus aspectos pero cumple perfectamente con su cometido con unos buenos efectos de sonido y voces.
Conclusión: otro juego más de la serie Tom Clancy que aunque no llege a la altura del increible SWAT3 si que entretiene y divierte durante un tiempo. Un juego que no debe faltar en la estantería de ningún fan de Tom Clancy y mucho menos al precio que está ahora en su modo reedición: 9,95 € .
Ah! Un saludo pa la gente de la Campus Party!!!
Requisitos:
Windows95/85/Me/2000/XP Pentium II 450 Mhz
128 Mb RAM Tarjeta Gráfica 3D 16 MB compatible DirectX8
1 Gb espacio en disco
miércoles, julio 21, 2004
Sacred (Primeras impresiones)
En un tierra legendaria un temible poder enfrenta a hombres y criaturas...
Por primera vez y sin que sirva de precedentes haré un breve análisis de un juego con el que llevo jugando apenas 2 semanas, sé que al no haberme terminado aún el juego mis impresiones acerca del mismo pueden no ser todo lo correctas y detalladas que yo quisiera, no obstante con lo que he visto en estos días me dá para comentarlo un poco.
Sacred es un juego de Rol 3D con perspectiva isómetrica que recoge todo lo mejor de los juegos de Rol que han aparecido hasta ahora...si hace menos de un mes dije que Diablo 2 era insuperable ahora tiene un serio competidor: Sacred
La historia de Sacred es la típica historia de un juego de Rol, en este caso el gañan de turno es el nigromante Shaddar, un mago oscuro que para vengarse de los humanos y elfos que lo exiliaron se le ocurre la brillante idea de invocar al más terrible de los demonios para someter el Reino de Ancaria....pero algo sale mal, y como cabía de esperar el chulito de Shaddar es incapaz de controlar al demonio el cual recupera el control de sí mismo y crea un ejército de terribles mounstros con el objetivo de hacerse con el control de todo cuanto existe. Aquí es donde, y como no podía ser de otra manera, entras tú para evitar que esto ocurra y así poder salvar Ancaria.
En el juego puedes elegir 5 clases de personajes cada uno de ellos con poderes y habilidades únicas: Seraphin: representante paladín del Reino de Aúna, es una guerrera bendecida que posee una gran destreza con las armas y una gran dominio de los hechizos de luz y proteción (igual que en Diablo2). Elfa del Bosque: mezcla de Druida y de Amazona, muy poderosa con el arco, con habilidades de invocación de animales y control de los elementos de la naturaleza. Gladiador: Su propio nombre lo dice, un hombre que ha luchado desde siempre para seguir con vida al menos un día mas, posee una increible fuerza y fortaleza física que unida a un increible manejo de las armas lo hacen un enemigo imbatible en un combate cuerpo a cuerpo. Elfo oscuro: proscrito en su tierra, sirve a las ordenes del Rey, gran maestro de las técnicas de la hipnosis utiliza sus conocimientos de lucha con el uso de extraordinarias armas envenenadas (como la asesina de Diablo 2). Vampira: sin duda el personaje más innovador de los 5, condenada a vivir como vampiro durante toda la eternidad, la sangre de un Seraphin le ayudó a recuperar parte de su humanidad perdida, es una temible guerrera durante el día...pero por la noche despierta todos sus poderes vampíricos para convertirse en uno de los personajes más poderosos del juego con capacidades para invocar ejercitos de murciélagos, lobos y enemigos muertos. (estilo nigromante Diablo 2, pero sólo por la noche). Y por último el Mago: por primera vez en un juego de Rol el mago es un experto conocedor en el manejo de las armas. Su principal fuerza reside en su Magia, domina todos los elementos de la Naturaleza y con su poder mental los utiliza para realizar los combos y ataques más devastadores.(como la Hechizera de Diablo 2).
En cuanto a la jugabilidad de Sacred, y por lo que he visto hasta ahora, es altísima,. Sacred tiene uno de los mundos para explorar más grandes que jamás se hayan visto en un juego de Rol y lo más importante es que tienes total libertad de ir a donde quieras desde el principio, viajaras desde los bosques a las estepas heladas, pasando por desiertos, zonas pantanosas y zonas volcanicas. En los diferentes territorios que componen el Reinio de Ancaria exiten un gran cantidad de pueblos y ciudades fortificadas en las cuales conocerás a diferentes personajes que te encargaran misiones o te contratarán para que les realizes algunos trabajillos, eso sí, muy bien remunerados. El Reino de Ancaria al ser tan enorme se te permite la posiblidad de recorrerlo a pie o....a caballo. El caballo es una novedad en este tipo de juegos, además de permitirte el ir mucho más rapido por el Reino de Ancaria tus ataques se vuelven mas poderosos y tu defensa aumenta ante las embestidas de los enemigos. Los enemigos tienen una IA muy elevada, se repliegan, se llaman entre elllos, te rodean, te tienden emboscadas , te lanzan hechizos...todo es poco para acabar contigo.
En cuanto al nivel gráfico, Sacred posee los mejores gráficos de cuantos juegos de rol han aparecido hasta ahora y eso que es de perspectiva isométrica. Cada uno de los diferentes personajes y enemigos que aparecen en el juego estan perfectamente caracterizados, bien poligonados y con una calidad en las texturas y detalles perfecta, incluso puedes hacer zoom en medio de una partida para apreciar cada rasgo del personaje y cada detalle y destello de sus armaduras!! El Reino de Ancaria, además de tener una notable calidad grafica, está perfectamente recreado y ambientado, cada uno de los territorios que componen el reino se diferencian perfectamente; cada uno posee una fauna y flora característica además de tener una climatólogia en consonancia con la zona en que te encuentres, así nuestro personaje podrá encontrarse en medio de una tormenta, de una nevada o incluso sumergido en una espesa niebla y todo acorde con la región que visitas.
En cuanto al modo multijugador de Sacred, lo he probado y puedo deciros que es una pasada. Para poder acceder a este modo es necesario comprarte el juego original el cual tiene en su interior una clave única para poder acceder al universo Sacred y poder jugar GRATUITAMENTE en un servidor exclusivo en castello y creado únicamente para jugadores españoles (olé por FX). Una vez has accedido al modo multijugador podrás elegir entre 3 tipos de juegos: campaña, misiones y duelo. Tan sencillo como entrar, ver que partidas se están jugando y unirte a ellas, así de facil. Como nota de interés, si decides ser tu el servidor de una partida más te vale tener una conexión muy rápida y un ordenador increiblemente potente porque de lo contrario sufrirás lags de mas de 1 minuto.
Conclusión: Sacred es hoy por hoy el único juego de Rol que creo que puede rivalizar directamente con Diablo 2, no obstante al no habermelo acabado no me aventuro todavía a afirmarlo..el tiempo lo dirá. Sacred es un título ante todo muy adictivo, entretenido y muy atractivo visual y graficamente, es un juego que engancha desde el principio y que te mantendrá horas y horas pegado a tu monitor. Un juego que no has de piratearlo por 3 razones: por tener clave única para modo multijador, por su precio: 19,90 € y por ser de FX, una compañía española que se lo curra mucho por traernos los mejores juegos al mejor precio.
Requisitos:
Windows98/Me/XP Pentium III 800 Mhz
128 Mb RAM Tarjeta Gráfica 3D 32 MB
1,75 Gbs de espacio en disco
lunes, julio 12, 2004
Carmageddon TDR 2000 (Reedición)
Conduce conduce....que yo te aviso.
Después de una larga espera por fin ha llegado a nuestros PC la reedición de Carmageddon TDR 2000, la tercera entrega de la por ahora triología Carmageddon, y digo por ahora porque los chicos de SCI han anunciado recientemente que está en desarrollo la 4 entrega de esta polémica saga y de la que está prevista que tome la parrilla de salida a principios de 2005.
Carmageddon es uno de esos títulos que ha pasado a la historia no por ser uno de esos juegos de carreras con coches rápidos y lujosos,con buena sensación de velocidad y rivales duros que juegan limpio...Carmageddon ha pasado a la historia por ser todo lo contrario. En Carmageddon no importa tanto el ganar sino mas bien el cómo lo haces.
Carmageddon TDR 2000 sigue en la misma línea que sus precedesores y ofrece al jugador la posibilidad de hacer realidad todos los pensamientos que a un conductor se le pasaría por la cabeza en un atasco de mas de 6 horas en la M-30, a 40º a la sombra y sin aire acondicionado.... Sobran las palabras.
Carmageddon TDR 2000 se compone de 9 extensos niveles, cada uno de ellos lo realizas en ciudades diferentes y en las cuales tendrás que ganar carreras y cumplir ciertas misiones para poder salir de ellas. La juegabilidad es realmente alta siguiendo el mismo canon marcado por las anteriores entregas, en TDR 2000 las carreras las puedes ganarlas de 3 formas diferentes: pasando todos los puntos de control (estilo tradicional), destrozando el coche de todos los enemigos (estilo no tan tradicional) o matando a todos los peatones de la ciudad (estilo para nada tradicional).Como novedad respecto a las otras entregas es que en TDR 2000 se han aumentado considerablemente las fases desafío en las cuales tienes que realizar los diferentes "encargos" que te han encomendado en el menor tiempo posible. Estas misiones son de lo más variado, van desde hacer unos simples recados como liberar a unos tiburones, hacer funcionar un gorila gigante o destrozar el coche al pijo de turno hasta hacer volar una manzana entera de edificios y rascacielos...ahora ya no todo es matar... o tal vez sí.. Una vez que completas las misiones se te dan una serie de puntos y de dinero con los cuales podrás mejorar diversos aspectos de tu coche como el motor, aceleracion y velocidad. También podras comprar el coche del enemigo que más te guste siempre y cuando tengas pelas y lo hayas hecho añicos durante la carrera...nada es gratis.
El aspecto gráfico ha sido notablemente mejorado respecto a Carmageddon 2, ahora los coches son mucho mas detallados, están más poligonados y las deformaciones están mucho mejor hechas, podrás ver como cada una de las partes de tu coche se desprenden y se destrozan como si de un vehículo real se tratase. Los escenarios también tienen un mayor grado de detalle; son muchos más amplios y vistosos y cuentan con unas texturas de los edificios mucho más elaboradas y un uso de las sombras más preciso. Respecto a los peatones el detalle gráfico más o menos sigue siendo el mismo, están un poco mas poligonados y ahora hay mas variedad: desde vampiros y muertos vivientes a personas de toda clase y condición social, perros, gatos, tiburones...etc...Al igual que en Carmageddon 2 los peatones se pueden desmembrar en su totalidad y podrás hacerles todas las perrerías que se te ocurran....pero cuidado! porque aunque los peatones no hayan mejorado mucho gráficamente su IA si que ha sido incrementada notablemente! ahora ya no se quedarán quietos esperando que les pases por encima sino que intetarán adivinar tus movimientos y esquivarte, algunos se subirán a los bancos , otros se esconderán detras de los semaforos y farolas, algunos aunque ya les hayas pasado por encima y les hayas arrancado un brazo o una pierna se levantarán a duras penas e intentaran huir, algunos te atacarán con tuberías, otros con cocteles molotov y los más cobardes presos del pánico se te arrodillarán delante del coche pidiendo clemencia....pero tu no la tendrás...verdad?.
Conclusión: No mucho más se puede decir de esta 3ª entrega de Carmageddon que cumple con las expectativas que se habian generado entorno a él. Un juego muy divertido y adictivo con sangre, mucha sanger, humor negro y un sorpredente modo multijugador con el que tus amigos podrán comprender el porqué aún no te has sacado el carnet de conducir...No es que no sepas conducir...es que estás LOCO! Su precio en modo reedición también es de locura, por menos de 9 € tuyo.
Requisitos
Windows 95/98 Pentium 2 266 Mhz
32 RAM Tarjeta 3D con 8 Mb RAM
210 Mb espacio en disco
lunes, julio 05, 2004
sábado, julio 03, 2004
Crazy Taxi (Reedición)
Las imprudencias se pagan....¡Muy bien!
Después de su éxito en las recreativas de todo el mundo y de su conversión a Dreamcast,PS2 y GameCube llegó a principios de año la reedición para PC de este loco y divertido título de Sega.
Crazy Taxi es un juego de conducción temeraria en el que todo vale. La conversión a PC de este juego es perfecta y recoge todo el espiritu que SEGA sabía transmitir en su versión para recreativas. En Crazy Taxi no existe argumento ni historia que te introduzca en el mismo, tu misión es simple: eres un taxista que tienes que llevar a cuantas personas te lo soliciten al destino que ellos te digan. Así en principio puede parecer un juego un tanto aburrido y nada innovador; pero no es así, Crazy Taxi rebosa originalidad y diversión por todas partes... y es que en este juego el hecho de llevar a los clientes al destino solicitado se convierte en muchas ocasiones en una tarea algo más que imposible.
Al igual que en la recreativa podemos elegir a 4 distintos personajes para llevar a cabo nuestra "complicada" misión: Axel: un cachas surfero de pelo verde y de aire muy vacilón que conduce el taxi más manejable que puedes encontrar en el juego. Bd Joe: es el típico rapero negro, que a ritmo de hip-hop y movimientos de break-dance conduce el taxi más rapido del juego. Gena: una pija buenorra y alocada que conduce a toda velocidad el taxi con más aceleración del juego. Gus: un tipo robusto y giganton que conduce un coche acorde con sus dimensiones...un coche GORDO! Su taxi es el más fuerte ante las colisiones pero el menos veloz.
Estos 4 personajes tendrán que realizar su trabajo en un ciudad muy en consonancia con sus temerarias pretensiones...y que lugar sino más ideal que la ciudad de San Francisco llena de empinadas cuestas, estrechas callejuelas, con todo abarrotado de gente, de tráfico y de...tranvías para realizar tu tarea de la manera más alocada posible. La ciudad, sin estar fielmente recreada, está muy bien ambientada, se nota en todo momento que estás conduciendo por San Francisco; existen zonas residenciales, parques, estaciones de tren, metro, helipuertos, estadios de futbol, playas, las cadenas de pollo KFC, Pizza Hut e incluso tiendas de Levi´s. Los clientes que solicitan tus servicios son de lo más variado, desde mujeres embarazadas a hippis, punkis, ancianos y curas. Exite tambien una gran varidad de turismos en todo el juego que van desde camiones y trailers a descapotables, limusinas y bicis (esto si te acabas el juego). Crazy Taxy destaca en todo momento por su calidad y sobre todo por una variedad aplastante. Todos tus misiones las podrás realizar como quieras y por donde quieras (incluso puedes recoger gente el el fondo del mar), cuanto mas temerario seas y mas burradas hagas más te pagará tu cliente y más puntuación obtendrás al final, el problema es que el tiempo del que dispones por cada cliente es escaso asi que más te vale conducir rápido y no chocarte demasiado si no quieres que tu cliente se marche puteado y lo que es aún peor...sin pagarte.
Como novedad respecto a la recreativa, en Crazy Taxi, además del modo Arcade, dispondremos de otros 2 modos de juego: Original: en el que conduces en una nueva ciudad aún más grande que la anterior y mucho más dificil, y Crazy Box: que son una serie de pruebas llenas de desafíos en las que tendrás que demostrar toda tu pericia a los mandos de tu taxi.
En cuanto al nivel gráfico, Crazy Taxi no destaca por tener unos gráficos de última generación pero sí que cumplen con creces su cometido. Puede que no soporte ni la mitad de las opciones con las que vienen equipadas las tarjetas de hoy en día: bumbmapping, antialaising 2X, filtro anisotrópico..pero los gráficos superan en ocasiones a los vistos en la recreativa de SEGA equipada con su flamante placa NAOMI... y eso no es poco. Aún así las texturas no están muy bien definidas, los efectos de luces son escasos y no aprovechan para nada el potencial de los PC actuales. También el juego tiene una serie de "bugs" como por ejemplo los viandantes que al intentar esquivarte atraviesan muros y edificios o tambien el taxi que en ocasiones se queda atascado en sitios en los que aparentemente no hay ningún obstáculo..en fin pequeños o grandes errores que no afectan para nada al objetivo para el que fue creado el juego: divertirte.
El apartado sonoro es de lo mejor que hay, la banda sonora se compone de 7 temas interpretados por algunos de los grupos más cañeros que existen: Offspring y Bad Religion, por contra los efectos sonoros son corrientes y reproducen sólo lo necario sin ir a más.
Conclusión: Un juego original y divertido como pocos, una conversión perfecta de la recreativa de SEGA que a pesar de no ser demasiado bueno gráficamente resulta impactante y adictivo. Ahora por 9,95 €
Requisitos
Windows 98/ME/2000/XP Pentium III 500 MHz
128 RAM Tarjeta 3D 16 MB DirectX 8
700 Mb espacio en disco
jueves, julio 01, 2004
Lord of Destruction. Diablo 2 Expansion
"Lord of Destruction" es la expansión oficial del laureado título de Blizzard "Diablo 2". "Lord of Destruction" recoge lo mejor de Diablo 2 pero multiplicado por 10. Si Diablo 2 era insuperable, ahora con la expansión Lord of Destruction adquiere unas cotas inalcanzables.
La historia de Lord of Destruction es la continuación de Diablo 2, empieza donde termina la anterior; una vez derrotado Diablo, Tyrael te informa de que el último de los tres príncipes del infierno, Baal (de aspecto un poco afeminado pero cabron como el solo) se encuentra en la regiones montañosas bárbaras del norte donde tiene la intención de hacerse con el dominio del Mundo de Piedra: lugar que protege el plano del mundo mortal de las poderosas fuerzas del infierno. Aquí es donde empieza de nuevo tu aventura: Tyrael te abre un portal que te traslada directamente a Harrogath, una ciudad amurallada situada en el corazón de la tierra natal de los barbaros, alrededor del Monte Arreat, y cuyos habitantes tienen la orden sagrada de proteger al Mundo de Piedra de caer en las garras del mal. Baal ordenó la rendición incondicional de Harrogath, pero sus valerosos habitantes, puros de corazón, se negaron a sus exigencias y le cerraron las puertas de la ciudad declarandole abiertamente la guerra. Ahora Harrogath se encuentra sitiada por las tropas de Baal y fuera de sus muros se libran crueles batallas entre las hordas demoníacas de Baal y los feroces bárbaros del norte dirigidos por Qual-kehk. Tu misión es ayudar a los barbaros en su lucha contra el mal e impedir que Baal se haga con el control del Mundo de Piedra.
Lord of Destruction incorpora muchas novedades respecto a Diablo 2: Ademas de poder jugar a los 4 actos que traía el original Diablo 2 ahora dispones de 6 nuevas y dificiles misiones y otras tantas opcionales que te proporcionarán nuevas y únicas armas especiales. También a los personajes tradicionales de Diablo 2 se le suman ahora otros 2 nuevos con 60 nuevas disciplinas en total; el Druida: habitante de los bosques norteños de Scosglen. Como sabios conocedores de la naturaleza y del mundo que les rodea controlan a las criaturas del bosque y a las propias fuerzas de la naturaleza, pueden invocar lobos, cuervos, osos, enredaderas venenosas, tienen tambien la habilidad de conventirse en licántropos (hombres-lobo) y en hombres-oso, además de poder lanzar tornados, hacer erupcionar volcanes, abrir fisuras en el suelo y convocar lluvias de meteoritos (armageddon). La Asesina: Experta en combate cuerpo a cuerpo, sus mejores bazas residen en sus poderes mentales y en sus conocimientos de artes marciales que hábilmente combinados dan lugar a rápidos y potentes ataques tales como azote de fenix, puños de fuego, vuelo del dragón. La asesina cuenta también con la capacidad de idear trampas mortales; como centinela mortal o escudo de espadas, y poderosas habilidades psiquicas entre las que cabe destacar "el maestro de las sombras" que te hace invisible a los enemigos y a la vez te permite efectuar cualquier ataque o combo que quieras.
La jugabilidad de Lord of Destruction ha sido notablemente incrementada respecto a su antecesor. A la posibilidad de aumentar el número de teclas rápidas de 8 a 16 se incluye también la posibilidad de llevar contigo 2 armas y 2 escudos que se alternan entre sí rápidamente pulsando una sóla tecla permitiendote elaborar una estrategia acorde con las características de tus enemigos. El inventario ha sufrido un considerable y esperado aumento de su capacidad, ahora por fin puedes guardar en tu inventario todo aquello que en Diablo 2 no pudiste.El numero de objetos mágicos que puedes encontrar se ha incrementado considerablemente, ahora son mucho más poderosos y con habilidades únicas para cada uno de los personajes, ahora hay runas que te dan resistencias a los elementos, puedes hacer engarzados en tu armadura, escudo, personalizarlas con tu nombre..etc. El cubo horádrico ha sido modificado y ahora los combinaciones del mismo son mucho más variadas y lo que es mas importante, mucho mas efectivas. También se ha incrementado notablemente la dificultad del juego, además de bajarte las resistencias de tus personajes una vez los transformas a Lord of Destruction, los enemigos son mucho más poderosos y dificiles de matar, tienen mas magias y son mucho mas resistentes a tus ataques.. la parte buena es que al ser mas dificiles de matar tambien te dan mas experiencia por lo cual ascender de nivel resulta mas facil que en Diablo 2..pero no te confies.
La novedad más importante de Lord of Destruction es la completa revisión que se ha hecho del modo multijudador por Battle.net. Uno de los grandes defectos de Diablo 2 eran los problemas de conexión y velocidad que experimentaba el juego en su modo multijugador por internet. En Lord of Destruction los responsables de Blizzard han sabido escuchar las peticiones de miles de jugadores por todo el mundo y han corregido todos los problemas de velocidad y conexión que tenía Diablo 2, incorporando además la posibilidad de enfrentarte hasta con 8 jugadores en una misma partida, crear clanes, ver la puntuación de jugadores y la posibilidad de seguir jugando en red aunque el creador de la partida se haya desconectado de la misma.
El motor gráfico del juego no ha sido renovado, mantiene la misma estética que en Diablo 2 pero ahora tienes la posibilidad de aumentar la resolución del juego a 800X600 eliminando así la pixelación que se producía en algunos monitores y aumentando la visión del juego permitiendo apreciar claramente donde se encuentra nuestro personaje en todo momento. Los videos que acompañan al juego siguen gozando de una gran calidad al igual que en Diablo 2, pecan de ser muy escasos pero son realmente impactantes.
El apartado sonoro, y como viene siendo habitual en la saga Diablo, es sobresaliente con una vibrante banda sonora y unos buenos efectos de sonido con diálogos y voces en castellano.
Conclusión: Lord of Destruction recoge todo lo que los fans de Diablo 2 hechabamos en falta y los incluye en esta expansión que hace de Diablo 2 un juego sin fin que nunca pasará de moda.
Requisitos:
Windows 95/98/Nt/Me/2000/XP Pentium 233 Mhz
64 RAM Tarjeta compatible DirectX
800 Mb espacio en disco